Мы используем куки, чтобы сайтом было удобно пользоваться
Хорошо
ЖУРНАЛ COREAPP > Все статьи
Геймификация в EdTech: 7 способов сделать онлайн-курс интерактивным
«Учите играя» такой концепции стоит придерживаться всем, кто создает онлайн-продукты. Однообразные задания быстро надоедают, и если нет мотивации проходить новые уровни, учащийся, с большой долей вероятности, закроет вкладку с курсом. Почему видеоигры один из главных конкурентов в борьбе за внимание? Они начинаются всегда с простых заданий, а заканчиваются финальной битвой с «боссом». Процесс игры подстегивает желание его одолеть. И чем сложнее, тем увлекательнее.

Геймификация в онлайн-курсе помогает:

1. Мотивировать учиться по собственному желанию.
2. Адаптировать учебный контент для применения его на практике.
3. Уйти от привычной системы оценок.
4. Мыслить креативно, ошибаться и экспериментировать.
5. Осваивать знания с максимальной вовлеченностью. Расскажем, как сделать онлайн-курс интерактивным при небольших (особенно по сравнению с миром видеоигр) бюджетах и реализовать все представленные идеи на образовательной платформе CoreApp.

№1. Интерактивные упражнения

В курсы, созданные на CoreApp, вы легко сможете встроить интерактивные упражнения сервисов LearningApps и Wordwall. Необходимо скопировать ссылку на это упражнение и добавить его в курс. Можно выбрать понравившееся из каталога или создать собственное по представленному шаблону.Пример. Упражнение «Правда или ложь» из библиотеки готовых упражнений Wordwall.
    №2. Сторителлинг

    Истории, которые сопровождают учащихся, помогают сформировать доверие и вовлечь в процесс обучения. А главные действующие персонажи могут всегда прийти на помощь, дать необходимые подсказки или отослать к дополнительным материалам, которые нужно изучить.

    Пример. Тин и Тини — главные персонажи обучающих курсов онлайн-школы TeenStudy. С ними дети формируют понятие о том или ином правиле, явлении, событии через привычный для них кейс или знакомую ситуацию.
      №3. Пасхалки

      Неожиданные секретные уроки, которые появляются на пути освоения материала, мотивируют проходить уроки дальше и выполнять задания,чтобы найти новые пасхалки.

      Пример. В онлайн-школе TeenStudy используют этот прием: он способствует закреплению изученного. После того, как ученики находят первый секретный код, они начинают повторять уже пройденные уроки в поиске новых кодов.
      №4. Индивидуальная образовательная траектория

      Будущее EdTech-продуктов автоматическая адаптация онлайн-курса под уровень подготовки учащегося. Таким образом, студент сможет больше практиковаться в темах, которые вызывают у него наибольшие трудности.

      Пример. Курсы Coursera: между уроками они содержат опросы источник качественных данных. Такие исследования помогут оптимизировать образовательный контент под запросы студентов курса.
      №5. Виртуальные классы

      Live-уроки или мастермайнды, когда предподаватель может распределить участников встречи по отдельным комнатам. Удобно для работы над мини-проектами в группах, где необходимо, чтобы высказался каждый из участников.

      Пример. Такой метод можно практиковать во время live-урока через Zoom. Учащиеся выполняют задания, получают обратную связь от эксперта курса.
      №6. Онлайн-викторина или квиз

      В рамках мини-игры вы моделируете необходимую для обучения ситуацию и предлагаете варианты действий. Если учащийся отвечает неверно, появляются дополнительные вопросы или информационное окно.

      Пример. Диалоговый тренажер инструмент, который позволяет создать такой продукт.
      Опишите задачу, а мы проведем для вас демонстрацию возможностей CoreApp с её решением!